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Aracil, Alfredo
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Juego y artificio
Juego y artificio
Aracil, Alfredo
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Juego y artificio
Juego y artificio
Aracil, Alfredo

La imagen del autómata ha sido muchas veces reflejo de la cultura de cada época, especialmente a partir de Renacimiento.
Este trabajo se propone, estudiando los autómatas y otras manifestaciones comparables, a medio camino entre la especulación y el placer, abarcar un importante aspecto de la cultura europea entre los siglos XVI y XVIII: el de la irrealidad consciente, el de la sofisticación o el guiño.
El estudio aborda los puntos de encuentro entre, por una parte, el sentido lúdico que presidió el ocio y la actividad cotidiana de las cortes manieristas y barrocas que orientó buena parte de las reflexiones sobre el fin o la utilidad del arte de muchos de sus tratadistas y pensadores y, por otra, el desarrollo de la ciencia y la mecánica en este periodo.
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Editorial: Ediciones Cátedra
Materia: Artes
ISBN: 978-84-376-1650-6
Idioma: Castellano
Medidas cm: 16.5 x 24
Estado: Disponible
Fecha de edición: 30-10-1998
0.00(IVA incluido)
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